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优秀的企业画册设计应该具备什么?

   优秀的企业画册设计应该具备什么?

  如今市场竞争日趋激烈,消费者对品牌的关注度越来越高,企业为增强其市场竞争力,巩固品牌实力,需要不断寻求新的有效方式的来提高公司的对外宣传力度,扩大品牌的影响力,应运而生的画册就是其中最重要的表现形式之一。好的画册设计,可以使您的产品推广和企业形象大幅度提升,好的企业需要推广,好的产品也要推广。那么优秀的企业画册设计应该具备什么呢?
  画册设计
  优秀的企业画册具备的五个特点:
  1、优秀的企业画册都有好的主题
  提炼主题是策划画册的第一步。主题是对品牌发展战略、企业形象战略、营销战略的提炼和领悟。
  没有主题的提炼,那葡萄还是葡萄,酿出的不可能是有品位的葡萄酒,画册是机械的陈列,不是展现或者表现,更不是表达。
  2、 优秀的企业画册一定有一个好的“导演”
  一本好的画册就是一部优秀的电影,故事的制造,节奏的控制,画面的抢眼等等,都很考验导演的水准。
  画册的架构,就是电影的架构。有好的架构的画册,就如电影有了节奏,女人有了身材,画册有了“起、承、转、合”。
  3、 优秀的企业画册也有创意
  好的创意不只属于杂志广告。
  好的创意符合画册表现策略,在什么地方都体现画册主题。
  好的创意让画册增加16。75%的有效率。
  4、 优秀的企业画册有过瘾的版式
  如同好的时装款式,要新不要旧。对比国外著名同行,同胞差距好大。
  好的版式会注意对历史的继承关系。
  好的版式会吸收国际化的方向:注意留白,吸纳国际化的元素。
  5、 优秀的企业画册一定要有摄影
  许多企业愿意花很多钱在产品研发上,而展示在画册上的却是劣质产品;现代企业的团队作战,在企业画册里很少获得体现。优秀的企业画册在表达企业文化时,会创造出一些独特的集体图片。
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  企业宣传画册设计中的基本理论
  画册设计中点、线、面的构成,形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。以下是画册设计的几点元素:
  画册设计
  1.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
  2.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。
  3.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
  4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
  平面设计中的基本形,在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。在这样的组形构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
  1.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
  2.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
  3透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
  4.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
  5.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
  6.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
  7.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
  在画册风格设计中存在的色彩问题
  画册设计中的色彩常见问题,色彩是美化和突出产品的重要因素。明白颜色的主要特性和规律,了解颜色设计遵循的基本规则,用色调的兴奋感,画册设计知识进行中,引起人们观看的兴趣。在总结颜色混合规律的基础上,按色彩设计的规律将颜色分为几类,对每类颜色的印刷特点和规律进行说明,每类颜色列出一些样品,并给每个样品标出印刷的油墨比例,便于设计人员从中挑选。
  在画册设计的诸要素中,色彩是一个重要的组成部分。它可以制造气氛、烘托主题,强化版面的视觉冲击力,直接引起人们的注意与情感上的反应;另一方面,还可以更为深入地揭示主题与形象的个性特点,强化感知力度,给人留下深刻的印象,在传递信息的同时给人以美的享受。
  画册设计的色彩设计应从整体出发,注重各构成要素之间色彩关系的整体统一,以形成能充分体现主题内容的基本色调;进面考虑色彩的明度、色相、纯度各因素的对比与调各关系。设计者对于主体色调的准确把握,可帮助读者形成整体印象,更好地理解主题。在画册设计中,运用商品的象征色及色彩的联想、象征等色彩规律,可增强商品的传达效果。不同种类的商品常以与其感觉相吻合的色彩来表现,如食品、电子产品、化妆品、药品等在用色上有较大的区别;而同一类产品根据其用途、特点还可以再细分。如食品,总的来说大多选用纯度较高,感觉干净的颜色来表现;其中红、橙、黄等暖色能较好的表达色、香、味等感觉,引起人的食欲,故在表现食品包装设计方面应用较多;咖啡色常用来表现巧克力或咖啡等一些苦香味的食品;绿色给人新鲜的感觉,常用来表现蔬菜、瓜果;蓝色有清凉感,常用来表现冷冻食品、清爽饮料等。土耳其设计师最新创作:色彩冲击强烈的优秀画册设计画册设计1、色彩
  在运用色彩的过程中既要注意典型的共性表现,也要表达自己的个性。如果所用色彩流于雷同,就失去了新鲜的视觉冲击力。这就需要在设计时打破各种常规或习惯用色的限制,勇于探索,根据表现的内容或产品特点,设计出新颖、独特的色彩格调。总之,画册色彩的设计既要从宣传品的内容和产品的特点出发,有一定的共性,又要在同类设计中标新立异,有独特的个性。这样才能加强识别性和记忆性,达到良好的视觉效果。宝马汽车品牌创意简约现代感画册设计作品欣赏2、图形图形是一种用形象和色彩来直观地传播信息、观念及交流思想的视觉语言,它能超越国界、排除语言障碍并进入各个领域与人们进行交流与沟通,是人类通用的视觉符号。
  在画册设计中,图形的运用可起到以下作用:
  注目效果。有效地利用图形的视觉效果吸引读者的注意力。这种瞬间产生的强烈的“注目效果”,只有图形可以实现。
  看读效果。好的图形设计可准确地传达主题思想,使读者更易于理解和接受它所传达的信息。
  诱导效果。猎取读者的好奇惦,使读者被图形吸引,进而将视线引至文字。图形表现的手法多种多样。传统的各种绘画、摄影手法可产生面貌、风格各异的图形、图像。尤其是近年来电脑辅助设计的运用,极大地拓展了图形的创作与表现空间。然而无论用什么手段表现,图形的设计都可以归纳为具象和抽象两个范畴。
  具象的图形可表现客观对象的具体形态,同时也能表现出一定的意境。它以直观的形象真实地传达物象的形态美、质地美、色彩美等,具有真实感,容易从视觉上激发人们的兴趣与欲求,从心理上取得人们的信任。尤其是一些具有漂亮外观的产品,常运用真实的图片通过精美的设计制作给人带来赏心悦目的感受。因为它的这些特点,具象图形在画册的设计中仍占主导地位。
  另外,具象图形是人们喜爱和易于接受的视觉语言形式。运用具象图形来传达某种观念或产品信息,不仅能增强画面的表现力和说服力,提升画面的被注目值,而且能使传达富有成效。
  需要注意的是,具象图形、图像的选择、运用要紧扣主题,需要经过加工提炼与严格的筛选,它应是具体图形表现的升华,而不是图片形象的简单罗列、拼凑。
  抽象图形运用非写实的抽象化视觉语言表现宣传内容,是一种高度理念化的表现。在画册设计中,抽象图形的表现范围是很广的,尤其是现代科技类产品,因其本身具有抽象美的因素,用抽象图形更容易表现出它的本质特征。此外,对有些形象不佳或无具体形象的产品,或有些内容与产品用具象图形表现较困难时,采取抽象图形表现可取得较好的效果。
  抽象图表单纯凝练的形式美和强烈鲜明的视觉效果,是人们审美意的增强和时代精神的反映,较之具象图形具有更强的现代感、象征性、典型性。抽象表现可以不受任何表现技巧和对象的束缚,不受时空的局限,扩展了画册的表现空间。
  无论图形抽象的程度如何,最终还是要让读者接受,因此,在设计与运用抽象图形时,抽象的形态应与主题内容相吻合,表达对象的内容或本质。另外,要了解和掌握人们的审美心理和欣赏习惯,加强针对性和适应性,使抽象图形准确地传递信息并发挥应有的作用。
  具象图形与抽象图形具有各自的优势和局限,因此,在画册设计的过程中,两种表现方式有时会同时出现或以互为融合的方式出现,如在抽象形式的表现中突出具象的产品。设计时应根据不同的创意与对象采用不同的表现方式。现代视觉的创世纪文化优秀画册设计作品欣赏3、编排我们在编排设计一章中讲述的各种编排方法、规律,同样适用于画册的设计。需注意的是,画册的形式、开本变化较多,设计时应根据不同的情况区别对待。
  页码较少、面积较小的画册,在设计时应使版面特征醒目;色彩及形象要明确突出;版面设计要素中;主要文字可适当大一些。
  页码较多的画册,由于要表现的内容较多,为了实现统一,整体的感觉,在编排上要注意网格结构的运用;要强调节奏的变化关系,保留一定量的空白;色彩之间的关系应保持整体的协调统一。
  为避免设计时只注意单页效果面不能把握总体的情况,可采用以下方法来控制整体效果:
  首先确定魇创作思路,根据预算情况确定开本及页数;并依照规范版式将图文内容按比例缩小排列在一起,以便全面观察比较,合理调整。
  找出整册中共性的因素,设定某种标准或共用形象,将这些主要因素安排好后再设计其它因素。在整册中抓住几个关键点,以点带在来控制整体布局,做到统一中有变化,变化中求统一,达到和谐、完美的视觉效果。
  平面画册印刷时要注意什么?
  今天时间财富网小编为大家整理了画册印刷时要注意的几点,希望对大家有帮助。
  1、双面双折名片印刷时请标示折线及正反面, 用不干胶制作。
  2、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
  3、画册印刷底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
  4、画册印刷所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。 另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
  5、彩色印刷中不能以荧幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
  6、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。
  7、画册印刷版面上的文字距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
  8、彩色印刷中,色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。
  9、使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在CoreIDRAW  中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW  中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用corelDRAW的滤镜特效’处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
  10、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
  11、不论名片印刷、卡片印刷,不论单面印刷、双面印刷,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
  12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92x56mm,裁切后为90x54mm(即四边各保留1mm出血)。
  13、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
  画册设计过程中需要注意哪些方面?
  时代发展的速度非常的快,人们的生活都发生了翻天覆地的变化,以前大家想都不敢想的事情,在现在这个社会不仅成了现实,而且很多都越过了人们之前的想象,所以,我们现在能有这么好的生活,我们应该要心怀感激,不仅仅是人们要感激,那些公司也应该要感激,如果不是国家提供了这么好的市场环境,那么每一个公司的发展都是没有现在这样的成就,心怀感激是每个人每一个企业都应该要有的,但是把视线转回到现实社会中,我们会发现由于现在各种类型的公司非常的多,人们想要从其中最初选择都是非常困难的事情,特别是一些画册设计公司,因为由于普通民众的生活水平有了很大的提高。
  画册设计
  因此,大家的要求就不仅仅只是局限在吃饱穿暖这一点了,大家都更关注一些高质量的生活,比如,在观察一些公司的时候,不仅仅只是看这家公司销售的产品质量,还更家关注他们公司在软文化上面的宣传的创造,所以,这就让很多的公司开始关注自己家公司的宣传画册的宣传设计上。这个世界总是这样,只要你有需要就会有很多的厂家去生产了,在大家都不知不自觉之中,我们们国家的经济市场上就多了很多的画册设计公司。
  画册设计公司是专门从事一些企业的画册宣传,针对该公司特有的文化与特色而去设计的一些宣传手册,能够体现出来各个公司自己独特的文化内涵,让每个消费者能够一看到这些画册就能够了解公司,这也是一种营销手段,所以,在市场竞争中,选对了一家画册设计公司就等同于成功了一半,那么,在面对这么多画册设计公司时我们又应该怎么选择呢?其实,大家可以先去查看一下你自己看中的那家画册设计公司以前的设计作品,这样能够有效的了解这家公司的整体设计风格。只要大体风格能够符合自己的要求,最后设计出来的作品都能够符合你的要求,毕竟,大部分的画册设计公司都是比较专业的。
  首先,她要考虑的是整个画册设计的页面大小,要确定自己的设计会符合杂志大小,不然自己设计了半天,结果纸张不够用,那就是白忙活一场,还有的就是整个杂志风格的设计,这个在画册设计里是最最重要的,因为每一份杂志,它的侧重点都是不同的,因此设计师在画册设计时,要注意整体协调,除了这些之外,还要多注意一下字体的设置,因为是杂志,讲究的是图文并茂。如果你把字缩的太小的话,那样消费者看起来就会比较吃力,而字体如果过大。有时候插图会比较不方便,所以字体的大小需要适中,不可过大,也不能过小。
  做设计本身就是一件技术活,如果你没有扎实的基础的话,就会碰到很多的困难,但是也不要轻言放弃,设计有事讲的是灵感,不知道什么时候就灵感一来,就会下笔如有神,要想想,当由你自行设计的杂志在市场上热销的时候,是多么的令人骄傲,你可以拿着杂志,自豪的对着爸妈说,这是我个人的作品。
  所以,不管是做设计也好,还是以后从事其他职业,大家都要记住一点,先扎扎实实的把基础打好了,再努力一些,那么不管是多大的困难,自己都能够咬牙挺过去,俗话说的好,不经历风雨,怎能见彩虹,每一个扛得住风吹雨打的人,才能承受的住极大的荣耀。
 

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